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版本:master

gsbind

概述

gsbind 不是一个插件,gsbind是一个轻量级的头文件库,用于支持以非ffi的方式进行gsC/C++的跨语言函数调用。

提示: gsbind仅包含两个头文件,gsbind.hmemory_mgr.h。于项目 Gsbind 下获取。当前 gip buildcpp 指令流程已做平,指令执行时默认会自动拉取最新的 gsbind 头文件至 your_pkg_name/cpp/gsbind/ 目录下。

对比FFI

gsbind 性能优势的核心在于 “将 FFI 的运行时成本转移到编译时”:

gsbind 充分利用了C++的模板和元编程特性,在编译期完成了大量传统 FFI 在运行时才执行的工作,当通过 gsbind 声明绑定代码时,这些模板会在编译时实例化并生成针对特定类型和函数的、高度优化的跨语言调用代码。

FFI 相对于 gsbind 的优势在于其不需要侵入修改 C++ 代码, 无需源码和编译,快速集成相应动态库。

FFI 需要在运行时动态查找函数符号、解析函数签名、确定参数类型和调用约定等,相对于 gsbind 具有额外开销。

gsbind 与 FFI 对比总览表

对比维度gsbindFFI
实现机制基于 C++ 模板元编程,编译时生成绑定代码,自动映射 C++ 函数到 gs efun运行时动态加载动态库.so/.dll),需手动声明函数签名与数据类型
开发体验🔧 中等复杂度:需编译绑定代码,但语法简洁(声明式绑定)🚀 快速上手:无需编译,直接调用现有库,适合快速原型
适用场景高性能计算, 需复杂交互(如操作gs复杂数据类型)调用闭源动态库,快速原型验证,轻量级跨语言集成
性能⭐⭐⭐⭐ 接近原生 C++:调用无运行时解析开销⭐⭐ 固定调用开销:每次调用需跨语言边界,参数转换耗时
可变参数函数⚠️ 必须通过高级功能函数实现✅ 完整支持C++可变参数函数
OS_PENDING_CALL✅ 支持✅ 支持
SAFE_CALL✅ 支持✅ 支持
复杂结构值传递✅ 支持传递struct✅ ffi调用支持传递struct
高级功能支持✅ 当前支持对 gs array/map/string/buffer 的基本操作❌ 仅基础函数调用

可变参数:当前 gsbind 带有高级功能的函数可以支持 pkg:hiredis 中的 redisCommand 函数的可变参数功能(需额外修改cpp代码,将可变参数作为gs数组传递和处理)。

注意事项

名称要求: 要求生成的动态库命名与 INIT_MODULE(module_name) 声明的 module_name 名称一致

内存管理: gsbind 默认注册 gs 的内存管理函数

参数传递: struct,class 等类型数据请以 C++ 指针传递

宏简介

此处简单介绍下基本的 C++ 侧 gsbind 支持必须的宏。

  • INIT_MODULE(module_name)

    • 该宏会声明和定义内存管理器必要的函数或变量
    • 该宏会声明,定义并导出 module_init_##module_name 和 module_shutdown_##module_name 函数
    • 该宏以module用于注册函数的函数声明void detail::module_def_funcs(ModuleHolder* m)作为结尾
  • DEFINE_FUNC(ret_type, func, name, arguments, doc, ...)

    • 该宏用于调用void def(Func&& f, const char* name, const char* prototype, const char* doc)添加注册函数

    • int add(int i, int j) 函数为例, DEFINE_FUNC 应声明为 DEFINE_FUNC(int, add, add, (int i, int j), "Add func");

    • 注意 ret_type 和 arguments 中的类型应为gs类型而不是C++类型

    • 该宏末尾参数为可选参数 PendingMode mode, bool is_safe_call

    • PendingMode mode 默认为 PendingMode::NORMAL

      PendingMode使用场景
      PendingMode::NORMAL普通模式:直接调用函数,不进行任何额外处理。
      PendingMode::PENDING挂起模式:携程进入挂起状态,允许垃圾回收器(GC)在不等待当前协程的情况下进行回收。(当gsbind函数耗时较长时应使用此模式)
      PendingMode::LEAVE_DOMAIN离开域模式:携程离开当前域并进入挂起状态。(在 PENDING 基础上希望携程放开当前域,被放开的域需用于进行其他操作时)
      PendingMode::POST_TO_MAIN投递到主线程模式:将函数投递到主线程(zero)队列中执行。协程会离开当前域并进入挂起状态。(在 LEAVE_DOMAIN 基础上期望 gsbind 函数在 zero 携程执行)。
    • bool is_safe_call 默认为 false

      is_safe_call使用场景
      false默认值,在调用动态库函数过程中,若程序崩溃时不进行任何处理
      true在调用动态库函数过程中,若程序崩溃时尝试将崩溃作为异常抛出
  • DEFINE_FUNC_SIMPLE(ret_type, name, arguments, ...)

    • 功能同DEFINE_FUNC,会将prototype 参数直接作为doc参数传入
  • DEFINE_FUNC_LAZY(name, ...)

    • 尽管使用此宏定义 gsbind 绑定函数最方便,
    • 功能同DEFINE_FUNC, 函数原型的prototype 参数由模板展开自动获取,prototype 参数直接作为doc参数传入
  • 由于 C++ 函数类型信息中没有参数名称,以 DEFINE_FUNC_LAZY 定义的函数参数列表会被替换为 arg1,arg2...

  • 类成员函数已支持,定义方式形如 DEFINE_FUNC_LAZY(Class::get_a);

简单样例及性能对比

在windows下开发一个简单的,仅有 int add(int i, int j) 函数的动态库。同时为动态库支持ffi调用方式与gsbind调用方式,比较两者性能。

  • 工作目录下运行 gip new hello_gsbind -d 指令。此指令通过 gip 使用模板新建 pkg,其会创建一个 hello_gsbind 文件夹。
  • 在 /hello_gsbind/cpp/ 路径下打开终端,执行命令 git submodule add https://m68gitlab.g-bits.com/jszx/gsbind.git,以获取 gsbind 头文件。
  • 在 /hello_gsbind/cpp/src/ 路径下修改 hello_gsinbd.cpp 文件,文件内容如下
//hello_gsbind.cpp
#include "gsbind.h"

//Support for FFI
extern "C"
{
GSBIND_API int add(int i, int j);
}

int add(int i, int j) {
return i + j;
}

//Support for gsbind
//Module name is gsbind_sample
INIT_MODULE(gsbind_sample)
{
DEFINE_FUNC_LAZY(add);
}
  • 在 /hello_gsbind/cpp 路径下修改CMakeLists.txt,内容如下
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(gsbind_sample)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
if (WIN32)
set(SUFFIX_NAME "dll")
elseif (APPLE)
set(SUFFIX_NAME "dylib")
else ()
set(SUFFIX_NAME "so")
endif()

include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/gsbind)

aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src DIR_SRCS)
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${DIR_SRCS})

set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES PREFIX "")

  • 在 /hello_gsbind/cpp 路径下执行 cmake .
  • 在 /hello_gsbind/cpp 打开 gsbind_sample.sln,生成 gsbind_sample.dll 动态库,将动态库移动至 /hello_gsbind/src 路径
  • 在 /hello_gsbind/ 路径下执行 code . 打开 Vscode
  • 在 /hello_gsbind/src 路径下新建 gsbind_sample.ffi 文件为如下内容(在只支持gsbind,可不撰写此 .ffi 文件)
//gsbind_sample.ffi
module(gsbind_sample)
{
int add(int i, int j);
}
  • 在 /hello_gsbind/src 路径下编写gs脚本 hello_gsbind.gs 内容如下:
// hello_gsbind.gs
// Import gsbind sample
import .gsbind_sample;

// Import ffi sample
import builtin.ffi.gsffi;
const string dll = "/__dll/gsbind_samlpe.gs";
gsffi.load_library(dll, __DIR__ "gsbind_sample.ffi", this_domain(), this.name());
dll.add_dependent(this);

void benchmark()
{
int start_time, end_time;
for(int iter = 0 upto 3)
{
start_time = time.time_ms();
for(int i = 0 upto 10000000)
{
dll.add(1,2);
}
end_time = time.time_ms();
printf(HIC"FFI call add func(10M) time cost: %dms\n"NOR, end_time - start_time);
}

for(int iter = 0 upto 3)
{
start_time = time.time_ms();
for(int i = 0 upto 10000000)
{
gsbind_sample.add(1,2);
}
end_time = time.time_ms();
printf(HIC"Gsbind call add func(10M) time cost: %dms\n"NOR, end_time - start_time);
}
}
benchmark();
  • 运行 hello_gsbind.gs,运行结果如下:
Create page memory pool, size = 0x200000000.
>>> WINPOWER attached to the console
FFI call add func(10M) time cost: 2069ms
FFI call add func(10M) time cost: 2131ms
FFI call add func(10M) time cost: 2104ms
FFI call add func(10M) time cost: 2138ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 194ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 194ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 192ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 189ms

Welcome driver shell.
GS 1.32.250427 Copyright (C) G-bits
Shell>

从以上内容我们可以看到gs侧函数调用效率有一个数量级的提升。

类型转换

目前 gsbind 支持的类型转换如下:

  1. 函数参数或返回值的类型转换方式最终由C++侧的返回值或参数类型决定

  2. 函数调用参数从gs类型转换为c++类型操作如下(gs type -> c++ type):

    gs 类型C++ 类型
    intint8_t(带有范围检查过程)
    intint16_t(带有范围检查过程)
    intint32_t(带有范围检查过程)
    intuint8_t(带有范围检查过程)
    intuint16_t(带有范围检查过程)
    intuint32_t(带有范围检查过程)
    intchar(带有范围检查过程)
    intbool(带有范围检查过程)
    intlong (带有范围检查过程)
    intunsigned long(带有范围检查过程)
    intint64_t 或 uint64_t
    raw_pointerint64_t 或 uint64_t (raw_pointer.get_int_ptr)
    stringint64_t 或 uint64_t (string.data_ptr)
    bufferint64_t 或 uint64_t (buffer.data_ptr)
    floatfloat(带有范围检查过程)
    floatdouble
    floatlong double
    int指针类型
    raw_pointer指针类型(raw_pointer.get_int_ptr)
    string指针类型(string.data_ptr)
    buffer指针类型 (buffer.data_ptr)
  • 当由 gs int 类型转换为 C++ 各个整型类型时,转换带有有效范围检查,当超出有效范围时值被设置为有效范围内的最大或最小值。由下图可见传入的INT64_MAX超过了int32_t的有效范围,参数被设为INT32_MAX, 在 +1 后溢出为INT32_MIN并返回。
  • 当由 gs float 类型转换为 C++ 各个浮点类型时,转换带有的检查过程同上。
  • 当由 gs 传递带有 struct_id 的 raw_pointer类型,且在 gsbind 中函数原型中对应参数声明为 mixed 时,转换函数会进行内存空间大小检查。
  1. 函数调用返回值中 c++类型 -> gs类型转换(c++ type -> gs type)

    C++ 类型gs 类型
    所有的整型或int
    所有的浮点型float
    所有的指针类型raw_pointer(find subtype from registerd struct map)
    voidvoid

struct 声明问题

由于 gsbind 包括转换函数的主要工作都是在 C++ 编译期间通过宏和元编程构建的,而 gs structstruct id 是在启动 gs 后动态分配的,所以 gsbind 无法自动处理并设置值的 struct id
gsbind 返回的任何指针类型都会被 gsbind 自动类型默认转换设置为 subtype 为空的 raw_pointer 类型,此种情况下只能使用 ffi.ref_struct 手动处理 struct 转换。
目前的解决方案是所有的 gsbind 支持的动态库都会默认注册一个 register_struct 函数,用于手动指定 struct namestruct id 关系,这样 gsbind 就可通过查表动态设置struct id
需通过类似如下方式转换为对应struct类型:

// module_name 为 sample
import .sample;

// 以 struct Vector 为例
EMBED_FFI_BEGIN
struct Vector
{
int x;
int y;
int z;
};
EMBED_FFI_END

// 假设 C++ 动态库有函数 Vector* get_new_vector(); , 函数返回 Vector* 指针的情况下。
void test_gsbind_return_pointer()
{
Vector result_vec;
raw_pointer result_raw_ptr;

// 1. 直接使用Vector接收,隐式转换失败
result_vec = sample.get_new_vector();

// 2. 强制类型转换失败,语法禁止
result_vec = (Vector)sample.get_new_vector();

// 3. 使用raw_pointer类型接受返回值,使用 ffi.ref_struct 手动处理struct转换
result_raw_ptr = sample.get_new_vector();
result_vec = ffi.ref_struct(ffi.get_struct_id("Vector", __FILE__), result_raw_ptr.get_int_ptr());
}

这太麻烦了,目前 gsbind 的解决方案是提供默认注册函数 void register_struct(const char* name, cmm::StructId struct_id)
函数允许注册 struct namestruct id的映射,这样当返回struct指针时,gsbind 可以通过查表的方式得到正确的 struct id,并将返回类型正确设置, 具体用法见下样例:

// module_name 为 sample
import .sample;

// 以 struct Vector 为例
EMBED_FFI_BEGIN
struct Vector
{
int x;
int y;
int z;
};
EMBED_FFI_END

// 预先注册 struct 名称至 struct id 映射
sample.register_struct("Vector", ffi.get_struct_id("Vector",__FILE__));

// 假设 C++ 动态库有函数 Vector* get_new_vector(); , 函数返回 Vector* 指针的情况下。
void test_gsbind_return_pointer()
{
Vector result_vec;

// 直接使用Vector接收,gsbind查表得到正确类型 struct id
result_vec = sample.get_new_vector();
}

对于 gsbind 来说由于在 C++ 编译期间无法获取的信息造成的麻烦无法避免。目前 gsbind 有一套实验性的解决方案,gsbind.h 中有如下宏:

  • REGISTER_STRUCT(struct_name)
    • 该宏用于确保 C++ struct 不被优化掉,在 Centos -g 编译的情况下,dwarf 中保留有对应的 struct 信息。
    • 使用该宏请确保 Centos 编译时带有 -g 参数 以 bind_excel 为例,在cpp文件中以如下方式声明需要导出的 C struct
REGISTER_STRUCT(CellPosition)
REGISTER_STRUCT(RangePosition)
REGISTER_STRUCT(XlsBorderProp)
REGISTER_STRUCT(XlsBorders)
REGISTER_STRUCT(XlsFont)
REGISTER_STRUCT(SheetTitle)

INIT_MODULE(excel_module)
{
DEFINE_FUNC_LAZY(init);

DEFINE_FUNC_LAZY(shutdown);
//... other codes

gsbind 项目的 tools 文件夹下有一个 python 脚本 auto_gs_ffi_struct_generate.py
将 Centos 编译好的 *.so 文件与该 python 脚本放在同一目录下。以 excel_module.so 为例,在该目录下运行以下命令 python auto_gs_ffi_struct_generate.py excel_module.so, 稍等后会有 excel_module_structs.gs 文件被自动生成。
excel_module_structs.gs 文件将所有在 C++ 侧以 REGISTER_STRUCT(struct_name) 宏声明的 struct 自动解析为对应的 gs struct 并生成注册必须的 gs 代码。 文件内容如下:

import .excel_module
EMBED_FFI_BEGIN

struct CellPosition { // size=8
int32_t row; // offset=0, size=4
int32_t col; // offset=4, size=4
};

struct RangePosition { // size=16
CellPosition lt_cell_pos; // offset=0, size=8
CellPosition rd_cell_pos; // offset=8, size=8
};

struct XlsFont { // size=64
bool has_name; // offset=0, size=1
bool has_size; // offset=1, size=1
bool has_color; // offset=2, size=1
bool has_family; // offset=3, size=1
bool has_charset; // offset=4, size=1
bool has_scheme; // offset=5, size=1
bool bold; // offset=6, size=1
bool italic; // offset=7, size=1
bool superscript; // offset=8, size=1
bool strikethrough; // offset=9, size=1
bool outline; // offset=10, size=1
bool shadow; // offset=11, size=1
char underline; // offset=12, size=1
char* name; // offset=16, size=8
char* color; // offset=24, size=8
double size; // offset=32, size=8
size_t family; // offset=40, size=0
size_t charset; // offset=48, size=0
char* scheme; // offset=56, size=8
};

struct XlsBorderProp { // size=16
bool has_style; // offset=0, size=1
bool has_color; // offset=1, size=1
char style; // offset=2, size=1
char* color; // offset=8, size=8
};

struct XlsBorders { // size=72
bool has_left; // offset=0, size=1
bool has_top; // offset=1, size=1
bool has_right; // offset=2, size=1
bool has_bottom; // offset=3, size=1
XlsBorderProp left; // offset=8, size=16
XlsBorderProp top; // offset=24, size=16
XlsBorderProp right; // offset=40, size=16
XlsBorderProp bottom; // offset=56, size=16
};

struct SheetTitle { // size=8
char* title; // offset=0, size=8
};

EMBED_FFI_END

excel_module.register_struct("CellPosition", ffi.get_struct_id("CellPosition", __FILE__));
excel_module.register_struct("RangePosition", ffi.get_struct_id("RangePosition", __FILE__));
excel_module.register_struct("XlsFont", ffi.get_struct_id("XlsFont", __FILE__));
excel_module.register_struct("XlsBorderProp", ffi.get_struct_id("XlsBorderProp", __FILE__));
excel_module.register_struct("XlsBorders", ffi.get_struct_id("XlsBorders", __FILE__));
excel_module.register_struct("SheetTitle", ffi.get_struct_id("SheetTitle", __FILE__));

高级功能

对 gs 数据类型操作支持

简介

​​gsbind 的当前通过 gs 向动态库注册回调函数指针的方式以支持在动态库中操作 gs 中的 array,map,string,buffer数据结构。当动态库需要操作 gs 管理的数据结构时,它通过调用这些注册的回调函数间接进行。实现尽量保留了近似于 gs efun开发的语法习惯。

参数及返回值转换:gsbind带有高级功能的函数的函数参数,返回值处理需自行手动处理,而不再自动生成转换逻辑。

PendingMode:gsbind带有高级功能的函数的 PendingMode 不支持 PENDING/LEAVE_DOMAIN/POST_TO_MAIN

简单样例

以下为一个gsbind高级功能函数的简单样例,函数会使用接收的参数构建一个简单的map并返回,编译流程与前述一致。

#include "gsbind.h"
// DECL_TFUNC function prototype is 'void (cmm::Value* ret, cmm::Value* __args, size_t __n)'
DECL_TFUNC(map, construct_map, (array keys, array values), "Construct a simple map")
{
// Reserve '2' value space on value stack
// Make the stack ReserveStackImpl operator 'gs_stack'
RESERVE_STACK(gs_stack, 3);
// Get arguments from gs_stack
auto& keys_arr = gs_stack.get_arg_arr(0);
auto& values_arr = gs_stack.get_arg_arr(1);
// Use the reserved value space
auto& tmp = gs_stack.mixed(); // Reserved stack value pos:1
auto& tmp1 = gs_stack.mixed(); // Reserved stack value pos:2
auto& map = gs_stack.mixed(); // Reserved stack value pos:3

auto& map_impl = map.bind_map(keys_arr.size()); // Bind stack value (pos:3) to map

// Construct map from arrays
for (int i = 0; i < keys_arr.size(); i++)
{
// Keys array get index element to tmp
keys_arr.get(i, tmp);
if (i < values_arr.size())
{
// Values array get index element to tmp
values_arr.get(i, tmp1);
// Map set key value pair
map_impl.set(tmp, tmp1);
}
}

auto& str = tmp.bind_string("Hello advanced gsbind."); // Bind stack value (pos:1) to string
const Uint8* new_buf = reinterpret_cast<const uint8_t*>("Create a buffer.");
auto& buf = tmp1.bind_buffer(new_buf, strlen("Create a buffer.")); // Bind stack value (pos:2) to buffer
map_impl.set(str, buf);
gs_stack.set_ret(map_impl);
}

INIT_MODULE(gsbind_sample)
{
DEFINE_TFUNC(construct_map);
}

编写 test.gs 脚本

// test.gs
import .gsbind_sample;
write(gsbind_sample.construct_map(["aa", 11], ["bb", 22]));

运行 test.gs 脚本,结果如下:


{ /* sizeof() == 3 */
"aa" : "bb",
11 : 22,
"Hello advanced gsbind." : 43 72 65 61 74 65 20 61-20 62 75 66 66 65 72 2E Create a buffer.
,
}

宏简介

此处简单介绍下基本的 C++ 侧 gsbind 支持高级功能必须的宏。

  • DECL_TFUNC(ret_gs_type, func_name, arguments, doc) { your function body...}

    • 该宏用于声明带有gsbind高级功能的函数,其函数原型为 void (cmm::Value* ret, cmm::Value* __args, size_t __n)
    • 该宏后需紧跟函数体实现对应的 gsbind 函数
    • 注意 ret_type 和 arguments 中的类型应为 gs 类型而不是C++类型
  • RESERVE_STACK(stack_name, stack_reserved_space)

    • 该宏用于封装 gs 栈或携程操作
    • 所有 gsbind 高级功能均在该封装基础上实现
  • DEFINE_TFUNC(func_name)

    • DECL_TFUNC宏对应使用, prototype 及 doc 参数实际来自于对应的DECL_TFUNC定义
    • 该宏用于调用void def_efunc(Func&& f, const char* name, const char* prototype, const char* doc)添加注册带有高级功能的函数

RESERVE_STACK 栈空间申请封装

RESERVE_STACK(stack_name, stack_reserved_space) 实际是创建了一个ReserveStackImpl类,该类在初始化时会获取当前 CoroutineValueStack 并在ValueStack上预留指定的空间。

成员函数接口接口作用
StackValue& mixed()从预留的ValueStack上获取一个mixed类型的StackValue,其栈上位置随调用次数递增,当栈上位置超过预留空间限制时报错
StackValue& get_arg(ArgNo idx, ValueType type = ValueType::MIXED)ValueStack上获取函数参数,带有可选类型检查,参数数量超范围报错
ArrayImpl& get_arg_arr(ArgNo idx)ValueStack上获取函数array参数,带有array类型检查,参数数量超范围报错
MapImpl& get_arg_mapValueStack上获取函数map参数,带有map类型检查,参数数量超范围报错
StringImpl& get_arg_str(ArgNo idx)ValueStack上获取函数string参数,带有string类型检查,参数数量超范围报错
BufferImpl& get_arg_buf(ArgNo idx)ValueStack上获取函数buffer参数,带有buffer类型检查,参数数量超范围报错
void set_ret(StackValue& ret_val)设置返回值

StackValue 操作支持

注意 StackValue, ArrayImpl, MapImpl, StingImpl,BufferImpl 本质都是 Value,只不过允许调用的方法不同。

成员函数接口接口作用
StringImpl& bind_string(const char* str)绑定C字符串到当前值,创建 string,返回 StringImpl 类型引用
StringImpl& bind_string(const char* str, size_t len)绑定指定长度的C字符串到当前值,,返回 StringImpl 类型引用
BufferImpl& bind_buffer(size_t len, size_t reserved = 0)创建指定长度的 buffer,绑定到当前值,返回 BufferImpl 类型引用
BufferImpl& bind_buffer(const Uint8* p, size_t len)创建指定长度的buffer并绑定现有字节数据,返回 BufferImpl 类型引用
ArrayImpl& bind_array(size_t reserved)创建新 array 指定 capacity,绑定到当前值,返回ArrayImpl引用
MapImpl& bind_map(size_t reserved)创建新映射 map 指定 capacity,绑定到当前值,返回MapImpl引用
void dup_to(StackValue& to)浅拷贝当前值到目标栈值 to
void deep_dup_to(StackValue& to)深拷贝当前值到目标栈值 to
StackValue& set_int(Integer v)将当前值设置为整数值,返回自身 StackValue 引用
StackValue& set_real(Real v)将当前值设置为浮点数值,返回自身 StackValue 引用
StackValue& set_void()将当前值设置为 void 状态,返回自身 StackValue 引用
StackValue& set_raw_pointer(const void* pointer, StructId struct_id = 0)将当前值设置为原始指针,返回自身 StackValue 引用
StackValue& as_string()检查是否为 string 类型,若不是则报错。返回自身 StackValue 引用
StackValue& as_buffer()检查是否为 buffer 类型,若不是则报错。返回自身 StackValue 引用
StackValue& as_array()检查是否为 array 类型,若不是则报错。返回自身 StackValue 引用
StackValue& as_map()检查是否为 map 类型,若不是则报错。 返回自身 StackValue 引用
StackValue& set_nil()检查是否为 nil 类型,若不是则报错。 返回自身 StackValue 引用
ArrayImpl& get_array()检查当前 StackValue 是否为 array,若不是则报错,返回ArrayImpl引用
MapImpl& get_map()检查当前 StackValue 是否为 map 若不是则报错,返回MapImpl引用
StringImpl& get_string()检查当前 StackValue 是否为 sting 若不是则报错,返回StringImpl引用
BufferImpl& get_buffer()检查当前 StackValue 是否为 buffer 若不是则报错,返回BufferImpl引用
bool is_nil()检查当前 StackValue 是否为 nil
bool is_int()检查当前 StackValue 是否为 int
bool is_real()检查当前 StackValue 是否为 real
bool is_raw_pointer()检查当前 StackValue 是否为 raw_pointer
bool is_string()检查当前 StackValue 是否为 string
bool is_buffer()检查当前 StackValue 是否为 buffer
bool is_array()检查当前 StackValue 是否为 array
bool is_map()检查当前 StackValue 是否为 map

int/float 操作支持

成员函数接口接口作用
StackValue& set_int(Integer v)将当前 StackValue 值设置为 int
StackValue& set_real(Real v)将当前 StackValue 值设置为 float
Integer get_int()获取当前 StackValue 的整型数
Real get_real()获取当前 StackValue 的浮点数

array 操作支持

成员函数接口接口作用
void get(Integer idx, StackValue& p1)获取 arrayidx 处的 element 值至 p1
void set(Integer idx, StackValue& p1)arrayidx 处的 element 置为 p1
size_t size()获取 array 大小
ArrayImpl& resize(size_t size)重设 array 大小
void insert(Integer idx, StackValue& val)array idx 处插入数据
void clear()清空 array
void delete_at(Integer idx)移除在 array idx 处数据
void init_value(StackValue& val, size_t size, bool dup = false)val 初始化大小为 sizearray

map 操作支持

成员函数接口接口作用
clear()清空 map
bool contains_key(StackValue& key)检查 map 是否包含键值
void get(StackValue& key, StackValue& ret)获取 key 对应的键值至 ret
void set(StackValue& key, StackValue& val)添加或更新 key 对应的键值至 val
void keys(StackValue& ret_keys)获取 map 所有键构成的数组至 ret_keys
void values(StackValue& ret_values)获取 map 所有值构成的数组至 ret_vals
bool erase(StackValue& key)移除在 key 对应的键值对,如果成功移除,返回 true

string 操作支持

成员函数接口接口作用
const char* get_data_read(size_t pos = 0)获取 string 只读的 char* 指针
size_t length()获取 string 长度
int compare(StringImpl& other)gs 规则比较 string

buffer 操作支持

成员函数接口接口作用
Uint8* data_to_modify(size_t len)获取可写 bufferUint8* 指针,检查 buffer 长度 >= len,若为不可写 buffer 则报错
const Uint8* data_to_read()获取可写 buffer 的只读 const Uint8* 指针
size_t length()获取 buffer 的长度
BufferImpl& resize(size_t size)调整可写 buffer 的大小

样例项目

QA

目前遇到的一些问题总结:

Todo list

gsbind 目前仅支持基础的跨语言函数调用,但其实现方式有很大的拓展支持与优化潜力,以下是后续可能进行的拓展的todo list。

  • gsbind 尝试支持 gs pending call(完成)
  • gsbind 尝试添加 safe call 机制(完成)
  • ~~gsbind 尝试支持在 C++ 动态库中操作 gs 数据类型(完成) ~~
  • gsbind 支持传递值传递 struct,class 等
  • gsbind cicd流程自动生成 dll 函数描述文件 gslang 需求
  • gsbind 尝试支持通过 ffi 自动生成 cpp 代码,自动封装及编译
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