gsbind
概述
gsbind
不是一个插件,gsbind
是一个轻量级的头文件库,用于支持以非ffi
的方式进行gs
向C/C++
的跨语言函数调用。
提示:
gsbind
仅包含两个头文件,gsbind.h
与memory_mgr.h
。于项目gsbind
下获取。
对比FFI
gsbind
性能优势的核心在于 “将 FFI
的运行时成本转移到编译时”:
gsbind
充分利用了C++的模板和元编程特性,在编译期完成了大量传统 FFI 在运行时才执行的工作,当通过 gsbind 声明绑定代码时,这些模板会在编译时实例化并生成针对特定类型和函数的、高度优化的跨语言调用代码。
FFI
相对于 gsbind
的优势在于其不需要侵入修改 C++ 代码, 无需源码和编译,快速集成相应动态库。
FFI
需要在运行时动态查找函数符号、解析函数签名、确定参数类型和调用约定等,相对于 gsbind
具有额外开销。
gsbind 与 FFI 对比总览表
对比维度 | gsbind | FFI |
---|---|---|
实现机制 | 基于 C++ 模板元编程,编译时生成绑定代码,自动映射 C++ 函数到 gs efun | 运行时动态加载动态库(.so /.dll ),需手动声明函数签名与数据类型 |
开发体验 | 🔧 中等复杂度:需编译绑定代码,但语法简洁(声明式绑定) | 🚀 快速上手:无需编译,直接调用现有库,适合快速原型 |
适用场景 | 高性能计算, 需复杂交互(如操作gs复杂数据类型) | 调用闭源动态库,快速原型验证,轻量级跨语言集成 |
性能 | ⭐⭐⭐⭐ 接近原生 C++:调用无运行时解析开销 | ⭐⭐ 固定调用开销:每次调用需跨语言边界,参数转换耗时 |
可变参数函数 | ❌ 当前不支持,后续版本实现 | ✅ 完整支持C++可变参数函数 |
OS_PENDING_CALL | ❌ 当前不支持,后续版本实现 | ✅ ffi调用完全支持 |
复杂结构值传递 | ❌ 当前不支持,后续版本尝试实现 | ✅ ffi调用支持传递struct |
高级功能支持 | ❌ 当前不支持,后续版本实现 gs 的 array, map 等复杂数据类型操作支持 | ❌ 仅基础函数调用 |
gsbind支持: 当前gsbind为基础验证版本,仅支持基本函数调用功能,后续会进一步开发支持。
可变参数:当前版本若要使用如 pkg:hiredis 中的 redisCommand 函数的可变参数功能,请优先使用 ffi。gsbind会在后续进行支持。
pend调用:当前版本若要使用如 pkg:mongoc 中的 OS_PENDING_CALL 功能请优先使用 ffi。gsbind会在后续进行支持。
值传递限制:当前版本若要使用如 pkg:hiredis 中的 redisSetTimeout 函数进行值传递 struct timeval 等struct或复杂类型请优先使用 ffi。gsbind会在后续尝试进行支持。
注意事项
名称要求: 要求生成的动态库命名与 INIT_MODULE(module_name) 声明的 module_name 名称一致
内存管理: gsbind 默认注册 gs 的内存管理函数
参数传递: struct,class 等类型数据请以 C++ 指针传递
宏简介
此处简单介绍下基本的 C++ 侧 gsbind 支持必须的宏。
-
INIT_MODULE(module_name)
- 该宏会声明和定义内存管理器必要的函数或变量
- 该宏会声明,定义并导出 module_init_##module_name 和 module_shutdown_##module_name 函数
- 该宏以module用于注册函数的函数声明
void detail::module_def_funcs(ModuleHolder* m)
作为结尾
-
DEFINE_FUNC(ret_type, func, name, arguments, doc)
- 该宏用于调用
void def(Func&& f, const char* name, const char* prototype, const char* doc)
添加注册函数 - 以
int add(int i, int j)
函数为例, DEFINE_FUNC 应声明为DEFINE_FUNC(int, add, add, (int i, int j), "Add func");
- 注意 ret_type 和 arguments 中的类型应为gs类型而不 是C++类型
- 该宏用于调用
-
DEFINE_FUNC_SIMPLE(ret_type, name, arguments)
- 功能同DEFINE_FUNC,会将
prototype
参数直接作为doc
参数传入
- 功能同DEFINE_FUNC,会将
-
DEFINE_FUNC_LAZY(name)
- 功能同DEFINE_FUNC, 函数原型的
prototype
参数由模板展开自动获取,prototype
参数直接作为doc
参数传入
- 功能同DEFINE_FUNC, 函数原型的
-
由于 C++ 函数类型信息中没有参数名称,以
DEFINE_FUNC_LAZY
定义的函数参数列表会被替换为 arg1,arg2... -
类成员函数已支持,定义方式形如
DEFINE_FUNC_LAZY(Class::get_a);
简单样例及性能对比
在windows下开发一个简单的,仅有 int add(int i, int j)
函数的动态库。同时为动态库支持ffi调用方式与gsbind调用方式,比较两者性能。
- 工作目录下运行
gip new hello_gsbind -d
指令。此指令通过 gip 使用模板新建 pkg,其会创建一个 hello_gsbind 文件夹。 - 在 /hello_gsbind/cpp/ 路径下打开终端,执行命令
git submodule add https://m68gitlab.g-bits.com/jszx/gsbind.git
,以获取 gsbind 头文件。 - 在 /hello_gsbind/cpp/src/ 路径下修改 hello_gsinbd.cpp 文件,文件内容如下
//hello_gsbind.cpp
#include "gsbind.h"
//Support for FFI
extern "C"
{
GSBIND_API int add(int i, int j);
}
int add(int i, int j) {
return i + j;
}
//Support for gsbind
//Module name is gsbind_sample
INIT_MODULE(gsbind_sample)
{
DEFINE_FUNC_LAZY(add);
}
- 在 /hello_gsbind/cpp 路径下修改CMakeLists.txt,内容如下
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(gsbind_sample)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
if (WIN32)
set(SUFFIX_NAME "dll")
elseif (APPLE)
set(SUFFIX_NAME "dylib")
else ()
set(SUFFIX_NAME "so")
endif()
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/gsbind)
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src DIR_SRCS)
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${DIR_SRCS})
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES PREFIX "")
- 在 /hello_gsbind/cpp 路径下执行
cmake .
- 在 /hello_gsbind/cpp 打开 gsbind_sample.sln,生成 gsbind_sample.dll 动态库,将动态库移动至 /hello_gsbind/src 路径
- 在 /hello_gsbind/ 路径下执行
code .
打开 Vscode - 在 /hello_gsbind/src 路径下新建 gsbind_sample.ffi 文件为如下内容(在只支持gsbind,可不撰写此 .ffi 文件)
//gsbind_sample.ffi
module(gsbind_sample)
{
int add(int i, int j);
}
- 在 /hello_gsbind/src 路径下编写gs脚本 hello_gsbind.gs 内容如下:
// hello_gsbind.gs
// Import gsbind sample
import .gsbind_sample;
// Import ffi sample
import builtin.ffi.gsffi;
const string dll = "/__dll/gsbind_samlpe.gs";
gsffi.load_library(dll, __DIR__ "gsbind_sample.ffi", this_domain(), this.name());
dll.add_dependent(this);
void benchmark()
{
int start_time, end_time;
for(int iter = 0 upto 3)
{
start_time = time.time_ms();
for(int i = 0 upto 10000000)
{
dll.add(1,2);
}
end_time = time.time_ms();
printf(HIC"FFI call add func(10M) time cost: %dms\n"NOR, end_time - start_time);
}
for(int iter = 0 upto 3)
{
start_time = time.time_ms();
for(int i = 0 upto 10000000)
{
gsbind_sample.add(1,2);
}
end_time = time.time_ms();
printf(HIC"Gsbind call add func(10M) time cost: %dms\n"NOR, end_time - start_time);
}
}
benchmark();
- 运行 hello_gsbind.gs,运行结果如下:
Create page memory pool, size = 0x200000000.
>>> WINPOWER attached to the console
FFI call add func(10M) time cost: 2069ms
FFI call add func(10M) time cost: 2131ms
FFI call add func(10M) time cost: 2104ms
FFI call add func(10M) time cost: 2138ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 194ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 194ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 192ms
Gsbind call add func(10M) time cost: 189ms
Welcome driver shell.
GS 1.32.250427 Copyright (C) G-bits
Shell>
从以上内容我们可以看到gs侧函数调用效率有一个数量级的提升。
类型转换
目前 gsbind 支持的类型转换如下:
-
函数参数或返回值的类型转换方式最终由C++侧的返回值或参数类型决定
-
函数调用参数从gs类型转换为c++类型操作如下:
gs 类型 C++ 类型 int int8_t(带有范围检查过程) int int16_t(带有范围检查过程) int int32_t(带有范围检查过程) int uint8_t(带有范围检查过程) int uint16_t(带有范围检查过程) int uint32_t(带有范围检查过程) int char(带有范围检查过程) int bool(带有范围检查过程) int long (带有范围检查过程) int unsigned long(带有范围检查过程) int int64_t 或 uint64_t raw_pointer int64_t 或 uint64_t (raw_pointer.get_int_ptr) string int64_t 或 uint64_t (string.data_ptr) buffer int64_t 或 uint64_t (buffer.data_ptr) float float(带有范围检查过程) float double float long double int 指针类型 raw_pointer 指针类型(raw_pointer.get_int_ptr) string 指针类型(string.data_ptr) buffer 指针类型 (buffer.data_ptr)
- 当由 gs int 类型转换为 C++ 各个整型类型时,转换带有有效范围检查,当超出有效范围时值被设置为有效范围内的最大或最小值。由下图可见传入的
INT64_MAX
超过了int32_t
的有效范围,参数被设为INT32_MAX
, 在 +1 后溢出为INT32_MIN
并返回。 - 当由 gs float 类型转换为 C++ 各个浮点类型时,转换带有的检查过程同上。
- 当由 gs 传递带有 struct_id 的 raw_pointer类型,且在 gsbind 中函数原型中对应参数声明为 mixed 时,转换函数会进行内存空间大小检查。
-
函数调用返回值中 c++类型 -> gs类型转换:
C++ 类型 gs 类型 所有的整型或 int 所有的浮点型 float 所有的指针类型 raw_pointer(no subtype) void void
样例项目
Todo list
gsbind
目前仅支持基础的跨语言函数调用,但其实现方式有很大的拓展支持与优化潜力,以下是后续可能进行的拓展的todo list。
- gsbind 尝试支持在 C++ 动态库中操作 gs 数据类型
- gsbind 尝试支持通过 ffi 自动生成 cpp 代码,自动封装及编译
- gsbind 尝试添加 safe call 机制
- gsbind 尝试支持 gs pending call
- gsbind 尝试支持 C++ 函数重载,默认参数,Lambda表达式等
- gsbind 尝试支持 C++ 类绑定至 gs
- gsbind 尝试支持 C++ 智能指针