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get_octave_count

获取噪声的八度音程数/粗糙度

Perlin:获取噪声的八度音程数

  • 八度音程的数量控制柏林噪声中的细节量。

Turbulence:获取噪声的粗糙度

  • 粗糙度决定了位移量变化的粗糙度。低值平滑地改变位移量,高值会粗略地改变位移量,从而产生更多的“扭曲”变化。

声明

int get_octave_count()

参数

参数名描述

返回值

Perlin

  • 返回噪声的八度音程数

Turbulence

  • 返回噪声的粗糙度

使用方式

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