跳到主要内容

on_pingpong

事件处理 - ping/pong消息处理

声明

void on_pingpong(object socket_server_ob, bool ping, object socket_server_client_ob, mixed palyload = nil)

参数

参数名描述
socket_server_ob持有服务器套接字的对象(就是成员变量_server_ob)
ping是不是ping消息 = true - 是ping消息, false - 是pong消息
socket_server_client_ob持有客户端套接字的对象
palyload消息内容

返回值

使用方式

返回文档