game_server.talk
简介
提供游戏服务端对话菜单功能的组件和基础数据类型
组件接口
FTalkMenu.gs
常规对话菜单组件
打开菜单
关闭菜单
选择菜单选项
函数原型 | 函数作 用 |
---|---|
void open_menu(string name, TalkMenu menu) | 为本实体对象记录并且打开一个菜单 |
void close_menu(string name) | 关闭一个菜单 |
void close_menu_by_menu_id(int menu_id) | 根据菜单ID关闭菜单 |
TalkMenu find_menu_by_name(string name) | 在本实例对象里根据菜单名称查找菜单 |
array find_menu_by_menu_id(int menu_id) | 在本实例对象里根据菜单ID查找菜单 |
void select_menu_item(int menu_id, int menu_item_id, ...) | 选择菜单项 |