game_server.offline_user
简介
玩家离线以后的一些功能支持
目前主要是提供获取离线玩家一些字段的功能
组件接口
offline_user.gs
| 函数原型 | 函数作用 |
|---|---|
| bool setup(map para = ) | 初始化本模块 |
| mixed get_property(string key) | 获取本模块的属性值 |
| void set_user_fields(string user_rid, map user_fields) | 设置离线玩家信息 |
| map raw_query_user_fields(string user_rid) | 获取离线玩家信息(直接从数据库中获取) |
| map query_user_fields(string user_rid) | 查询离线玩家信息(直接从当前缓存中获取) |
| mixed query_user_field(string user_rid, string field) | 查询离线玩家的某个字段值(直接从缓存中获取) |
| void delete_user_fields(string user_rid) | 删除离线玩家信息 |
| map assure_user_fields(string user_rid) | 获取离线玩家信息 |
| void refresh_user_fields(object user_ob) | 刷新离线玩家信息 |