game_server.game_listclient
简介
基于engine的游戏服务器快捷接入listserver的功能模块
组件接口
game_listclient.gs
基于engine的游戏服务器快捷接入listserver的功能模块
函 数原型 | 函数作用 |
---|---|
void setup(map para) | 设置初始化配置 |
void start() | 开始服务 |
void stop() | 停止服务 |
void init_balance_group() | 通知目录服务器初始化本服务器的平衡组设置 |
array join_balance_group(string group_id, map group_data) | 加入平衡组 |
map collect_report_data(string state) | 收集服务器指定状态下的报告数据 |
array report_online_state() | 报告在线状态 |
array report_offline_state() | 报告离线状态 |
array report_state(string state) | 报告指定状态 |
array add_account_cache(string account_id, string rid, map info) | 通知目录服务器增加账号角色缓存 |
array update_account_cache(string account_id, string rid, map info) | 通知目录服务器更新账号角色缓存 |
array remove_account_cache(string rid) | 通知目录服务器移除账号角色缓存 |
样例
// TODO