game_server.engineobjectsUserFClientConnectionHolder.prev_bind_connection本页总览FClientConnectionHolder.prev_bind_connection 虚函数: 绑定客户端连接对象时的前处理 声明 bool FClientConnectionHolder.prev_bind_connection(object conn) 参数 参数名描述conn客户端连接对象 返回值 true - 处理成功, false - 处理失败 使用方式 返回文档