game_server.engineobjectsRoomclear_room本页总览clear_room 清空房间里的所有实体对象 声明 void clear_room(bool drop = false) 参数 参数名描述drop是否销毁子对象(true: 销毁,false: 不销毁;默认值: 不丢弃)销毁:移出房间并执行销毁不销毁:仅移出房间 返回值 无 使用方式 返回文档