game_server.enginemodsmongoMongoGameAgentsave_entity_sync本页总览save_entity_sync 保存单个实体数据(同步操作) 声明 bool save_entity_sync(map dbase, string db_collection = "entity") 参数 参数名描述dbase实体数据db_collection数据集合名称 返回值 true - 保存成功, false - 保存失败 使用方式 返回文档