game_server.enginedaemonsUserDunload_user_and_save_async本页总览unload_user_and_save_async 保存成功后卸载玩家对象(异步非阻塞模式) 声明 void unload_user_and_save_async(object user, function callback) 参数 参数名描述user玩家对象callback执行完毕后的回调函数 返回值 无 使用方式 返回文档