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telnet_to_user

从当前的游戏服务器telnet控制台远程telnet到目标玩家的客户端

声明

void telnet_to_user(string rid, bool flag_togs = true)

参数

参数名描述
rid玩家rid
flag_togs目标客户端是否使用togs引擎(true: 使用togs, false: 使用lua;默认值: true)

返回值

使用方式

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