game_server.enginedaemonsTelnetDtelnet_to_user本页总览telnet_to_user 从当前的游戏服务器telnet控制台远程telnet到目标玩家的客户端 声明 void telnet_to_user(string rid, bool flag_togs = true) 参数 参数名描述rid玩家ridflag_togs目标客户端是否使用togs引擎(true: 使用togs, false: 使用lua;默认值: true) 返回值 无 使用方式 返回文档