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reward_property

执行道具奖励

声明

array reward_property(object entity, map property_data, string reason, mixed extra_data = nil, string reward_target = "baggage")

参数

参数名描述
entity奖励的实体对象
property_data道具数据
reason奖励原因
extra_data额外辅助生成奖励数据的数据
reward_target奖励物品的发放位置(默认是名称为baggage的背包)

返回值

[ 成功,奖励的道具rid列表 ] 或者 [ 失败,失败原因 ]

使用方式

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