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reward

执行发放指定的奖励

声明

void reward(object entity, mixed rewards, string reason = "reward", mixed extra_data = nil, string reward_target = "baggage", float defer_time = 0)

参数

参数名描述
entity奖励的实体对象
rewards奖励数据或者奖励数据列表
map类型:奖励数据
array类型:奖励数据列表
reason奖励原因
extra_data额外辅助生成奖励数据的数据
reward_target奖励物品的发放位置(默认是名称为baggage的背包)
defer_time奖励发放的延迟时长(单位:秒,默认值为0)

返回值

使用方式

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