reward
执行发放指定的奖励
声明
void reward(object entity, mixed rewards, string reason = "reward", mixed extra_data = nil, string reward_target = "baggage", float defer_time = 0)
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
| entity | 奖励的实体对象 |
| rewards | 奖励数据或者奖励数据列表 map类型:奖励数据 array类型:奖励数据列表 |
| reason | 奖励原因 |
| extra_data | 额外辅助生成奖励数据的数据 |
| reward_target | 奖励物品的发放位置(默认是名称为baggage的背包) |
| defer_time |