game_server.enginedaemonsLogDlog_sync本页总览log_sync 记录日志(不经过日志队列,由当前协程直接写入直至完成) 声明 void log_sync(string rid, string op, mixed v1 = nil, mixed v2 = nil, mixed v3 = nil, mixed misc = nil) 参数 参数名描述rid主体对象RIDop操作名称v1日志数据1v2日志数据2v3日志数据3misc其它日志数据 返回值 无 使用方式 返回文档