game_server.enginedaemonsEntityFactoryload_entity_by_dbase本页总览load_entity_by_dbase 从指定的实体数据中加载一个实体对象 声明 object load_entity_by_dbase(map dbase, domain d = nil) 参数 参数名描述dbase实体数据d实体对象域(nil表示由DomainD模块分配域,默认值为nil) 返回值 实体对象 使用方式 返回文档