game_server.enginedaemonsEntityFactorycreate_entity本页总览create_entity 创建一个实体对象 声明 object create_entity(mixed class_id_or_alias, map dbase = {}, domain d = nil, bool new_create = true) 参数 参数名描述class_id_or_aliasclass_id或者别名dbase实体数据d实体域new_create是否新创建的对象dbase中不存在RID,强制是新对象 返回值 实体对象 使用方式 返回文档