game_server.enginecomponentsFSaveset_savable本页总览set_savable 设置对象是否可以保存 声明 void set_savable(bool flag_savable) 参数 参数名描述flag_savable是否可以保存(true: 可以保存,false: 不可以保存) 返回值 无 使用方式 返回文档