game_server.enginecomponentsFNodeon_add_to_parent本页总览on_add_to_parent 虚函数:被添加进父节点时的后处理 声明 void on_add_to_parent(object parent, string name) 参数 参数名描述parent父节点对象name子节点名称 返回值 无 使用方式 返回文档