game_server.enginecomponentsFLightEntitypost_factory_fully_create本页总览post_factory_fully_create 虚函数: EntityFactroy完整创建本实体(包括子对象)时的后处理 声明 void post_factory_fully_create(bool new_create) 参数 参数名描述new_create是否为新创建的实体对象, true - 新创建的实体对象, false - 已有的实体对象 返回值 无 使用方式