game_server.enginecomponentsFEntityFNode.pre_remove_from_parent本页总览FNode.pre_remove_from_parent 虚函数: 作为子节点对象时被父节点移除前的处理函数 声明 void FNode.pre_remove_from_parent(object parent) 参数 参数名描述parent父节点对象 返回值 无 使用方式 返回文档