game_server.enginecomponentsFClientConnectionHolderbind_connection本页总览bind_connection 关联或者绑定客户端网络连接对象 其中,如果关联或者绑定时的前处理执行结果失败,则不允许绑定 声明 bool bind_connection(object conn) 参数 参数名描述conn客户端连接对象 返回值 true - 成功, false - 失败 使用方式 返回文档