game_client.game_social
简介
以普通用户身份和社交服务器交互的功能模块
几点说明:
1.基于client engine,和pkg.game_server.game_social适配使用;
2.客户端登录社交服的过程大致如下:
a) 客户端登录游戏以后,接收登录社交服的token (游戏服务器消息social_account)
b) 客户端持token登录社交服(向社交服连接并发送cmd_auth_account)
c) 登录社交服成功后可以进行交互操作
3.游戏角色使用角色rid作为社交服账号,由游戏服务器的社交服管理员连接创建;成功创建了
社交服账号的游戏角色,其social_account字段值为1;
4.客户端可以通过向游戏服务器发送refresh_social_token指令重新获取登录社交服的token;
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"game_cmds/"处理来自游戏服务器的消息
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“social_cmds/"处理来自社交服的消息