game.entity_baseentity_baseclean_up_all_dynamic_entity本页总览clean_up_all_dynamic_entity 清除所有动态生成的entity类型和模板配置 声明 void clean_up_all_dynamic_entity(bool refresh_at_once = false) 参数 参数名描述refresh_at_once是否立刻刷新起效(true - 立刻刷新起效, false - 立刻刷新起效;默认值为false) 返回值 无