game.entity_baseentity_baseappend_dynamic_entity_info本页总览append_dynamic_entity_info 增加动态生成的entity配置信息 声明 void append_dynamic_entity_info(string entity_type, map entity_info, bool refresh_at_once = false) 参数 参数名描述entity_type实体类型typeentity_info实体配置信息refresh_at_once是否立刻刷新起效(true - 立刻刷新起效, false - 立刻刷新起效;默认值为false) 返回值 无 使用方式 返回文档